////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"GT90"                                 	scenes\gt90.ma
	"GT90_SHADOW"                          	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"SPOILER"
	"RIGHT_EXHAUST_4"
	"RIGHT_EXHAUST_3"
	"RIGHT_EXHAUST_2"
	"RIGHT_EXHAUST_1"
	"LEFT_EXHAUST_4"
	"LEFT_EXHAUST_3"
	"LEFT_EXHAUST_2"
	"LEFT_EXHAUST_1"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"HELMET"
	"SPOILER1"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	64x64   	-	[  f        ]	"FLAME_ANIM"                            	5f:43:31:00	 (World size: 1.037160)
	64x64   	-	[  f        ]	"BRAKE_GLOW2"                           	22:11:05:00	 (World size: 0.381399)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"GT90_128"                              	9e:9e:9f:00	 (World size: 8.727741)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"GT90_256"                              	a8:a8:a9:00	 (World size: 8.141571)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"GT90_512"                              	a6:a6:a7:00	 (World size: 8.958468)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"GT90_64"                               	97:97:97:00	 (World size: 9.137325)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"GT90BLURRYWHEEL"                       	4a:5f:7c:a3	 (World size: 0.660273)
	128x128 	-	[  f        ]	"GT90_128"                              	98:81:27:00	 (World size: 8.727741)
	256x256 	-	[  f        ]	"GT90_256"                              	a9:92:38:00	 (World size: 8.141571)
	64x64   	-	[  f        ]	"GT90_64"                               	98:81:27:00	 (World size: 9.137325)
	64x64   	-	[A f        ]	"GT90BLURRYWHEEL"                       	4a:5f:7c:a3	 (World size: 0.660273)
	512x256 	-	[  f        ]	"GT90_512"                              	a8:91:3a:00	 (World size: 8.958468)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"GT90_UNDER_SHADOW"                     	ff:ff:ff:60	 (World size: 4.577662)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"GT90_128"                              	11:13:16:00	 (World size: 8.727741)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"GT90_256"                              	1e:1e:1f:00	 (World size: 8.141571)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"GT90_64"                               	11:13:16:00	 (World size: 9.137325)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"GT90BLURRYWHEEL"                       	4a:5f:7c:a3	 (World size: 0.660273)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"GT90_512"                              	21:21:22:00	 (World size: 8.958468)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"GT90_128"                              	46:59:5c:00	 (World size: 8.727741)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"GT90_256"                              	53:65:6c:00	 (World size: 8.141571)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"GT90_64"                               	46:59:5c:00	 (World size: 9.137325)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"GT90BLURRYWHEEL"                       	4a:5f:7c:a3	 (World size: 0.660273)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"GT90_512"                              	54:66:6d:00	 (World size: 8.958468)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
